我们所设计的产品都是为人所用,因此必须要了解人的思维,如果不能深入的了解人,产品将难以使用。人的思维非常复杂,思维控制着行动,而人从早上醒来直到晚上睡着一直都在行动,小到开灯、喝水、吃饭,大到运动、考...
潜意识:大部分。隐藏在意识背后,迅速、自发、多种来源、控制着熟练的行动。
有意识:大脑只有唯一的最上面一层是有意识的,“反思”。缓慢、受控、限定的来源、当学习、碰到危险和出错时,对新状况产生反应。
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什么是文字
文字:为了传递和记录语言而使用的符号
表意文字:文字本身具有含义。
表音文字:表示语音的文字。
界面语言为日语时存在的问题
日语是由表意文字和表音文字的组合,且日语语序是把结论放...
以人为本的设计是一种设计理念,意味着设计以充分了解和满足用户的需求为基础。这种理解主要通过观察。多观察,多思考,我们作为设计师更需要关注一些可能出错的地方,而不是仅仅停留于让一切按照计划进行。比如当设...
设计心理学1读书笔记(1)
本书一共有七章,作者是唐纳德·A·诺曼。被美国《商业周刊》评为全球最具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份,将其所知的多种学科的...
拿到这本书之前对设计心理学这个词是有点陌生的,虽然自己从事的也是设计行业,但是似乎甚至没有系统的接触到心理学这个词,所以带着自己的好奇心开始阅读此书,希望读完这本书,能使自己对设计和心里学这两方面有更...
1.四种约束因素:物理、文化、语义和逻辑
(1)面对一个新事物,人们只能结合外界和头脑里的知识去找到操作方法,而设计师需要做到提供重要的因素让人们知道怎么操作。
(2)在设计中有效使用约束因素,能...
第八章:农场主和牧牛人应该是朋友
一、关于可用性的争论是在浪费时间
1. 每个人都有自己的喜好,而普通用户也是一样,“所有web用户都是独一无二的,所有的web使用都是不一样的”,光是讨论没有任...
第七章 web设计中的大爆炸理论
完成网页的任务
1.站点标识和使命“主页要告诉用户这是什么网站、是做什么的+我为什么会在这里使用这个网站而不是其他网站
2.站点层次-导航栏:网站服务的概貌-”...
第一章 知道原则-别让我思考
1.可用性第一原则-设计者应该尽量做到、当看到一个页面时、它应该是不言而喻、一目了然、自我解释的
在设计一个网站的时候 就是替用户去掉这些关于页面信息的问号
不必要...
竞品分析可以让设计师快速了解自家产品中所处的位置。通过系统的分析方法,全面了解竞品的交互、视觉、评价等地方,来针对性的优化改进自身产品。可以通过以下几个方面来对竞品进行分析。
一、挑选竞品
1.确...
1.使用渐进呈现,仅在用需要时才展示他们需要的信息。用链接引导用户获得更多详情。
2.在使用渐进呈现之前,了解多数用户每一步需要什么信息时才有效。
3.如果不得不在让用户点击和用户动脑之间取舍,那么多...