全球商业化中的设计 笔记

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      真实的世界对产品设计施加了很多苛刻的约束,不同渠道的相互冲突,竞争压力下想遵循完整、反复循环的产品持续流程很难,迫使公司改变初衷,持续不断的完成新产品让设计师同用户的沟通非常困难。

       产品上市一段时间,用户反馈促使厂家增加新的功能,功能主义具有很强的感染性,功能蔓延是向产品增加更多功能的倾向,不断的竞争最终使得所有产品同质化。

多余的功能对商业有利,对环境有害。

      “优秀的产品设计需要从竞争的压力中抽出身来,确保整个产品风格一致,结构明晰,易于学习”不要盲目跟随,要关注优点而不是缺点。

       新技术推动变革,诱使产家立即研发新产品,技术在改变人们做事的方式,但基本需求任未改变。最先进的科技也遵循时间循环:迅速被发明,慢慢地被接受,再慢慢地逐渐褪色。在产品开发领域,原始想法很简单,将想法变成成功产品的实际过程却很艰难。

      创新的两种形式:渐进式创新:让产品更完善,颠覆式创新:改变现有模式,全新的,经常来自能够衍生新功能的新技术。

      现代创新经验法则看,从概念到产品需要数十年,从研发实验室首次展示到产品商业化需要二十年,从首次商业发布到市场广泛接受需要十几年或二十年。

      人们在变化,机器也在发展,意味着文化在改变。科技将大脑从纠结于繁琐事物中解放出来,专心于关键和重要的事情。新技术只是改变了人们承担的任务而已。

       随着共享的软件,便宜的共享3D打印机,甚至开放式教育的兴起,个人可以设计自己的项目,帮助草根崛起。


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